今回は、先頃紹介させて頂いた
「萌えルート!」様主催の
検索エンジン「萌えルート!」様主催「ブルマ&スパッツイラストコンテスト」に
出品したキャラのデザインの過程みたいなものを書きたいと思います。
基本的には2次創作が多いので、キャラクターデザインをする機会は
あまりないのですが、
基本的にはキャラクターを作る時は
・性格設定
・容姿設定
・その他付加設定これらを元に考えることになります。
さて、ここで例題というか
以前作ったキャラで当てはめてみたいと思います。
当時、該当キャラを作った折、性格設定は別の人間がやっていたのですが
その人から貰った設定は、こんな感じでした。
・性格:明るい子でハキハキした感じ
・容姿:15歳、家では眼鏡着用。
・付加設定:猫のキグルミを着たりするのが好きなんか、ぶっ飛んだ設定になっていますが、おおよそはこんな感じ・・・。
さて、それを踏まえた上で、1○年前に当方がデザインクリンアップしたのが
このキャラ

キャラのバストアップだけだとイマイチ掴みにくいかもですが
これで動きをつけると、割とそれっぽくなってくれます。
さて、これではあまりにもあっけないので、今回は
このキャラを元に、新たにデザインしたキャラを作った手順を書きます。前述のキャラは数を描いているので、
それなりに料理して描けるのですが、
いかんせん、オリジナルデザインが1○年前ですし
当時の流行を入れているので、ちょっと今見るとデザイン的に古いというか
地味な印象も拭えないので、このキャラ作ってからの反省点も踏まえて
デザイン変更の要点を整理してみました。
・ショートヘアだったので、髪の毛で表情が付け辛い。
・今の流行を取り入れた髪型にしたい。
・活発な印象は残しておきたい。
・以前の髪の雰囲気も残しておきたい・・・となると、必然的に
今回は
キャラの髪をロングにしたい・・・ということになります。
ただ、そのままロングにすると今度は以前の雰囲気が消えるので
髪を後ろでまとめて縛ることで、
前髪を以前の雰囲気を残した形にすることにしました。
で、描きあげたラフがコレ・・・
画像クリックで拡大表示可能左上に後ろ姿の設定を簡単に描いてあります。
無論、描く予定がないなら、作る必要はないのですが、
後々様々なレイアウトを描くときに
事前に考えてあると、色々楽になるので描いてあります。
これによると、後ろは二箇所で縛っているのが解って貰えると思います。
前髪は以前の雰囲気を残しつつ、旧デザインのシルエットを
それとなく残してある形です。
さて、ここまで出来ればほぼ完成なんですが、自分の場合は
この段階である程度、どういう色を使うかを事前に決めたりします。無論、最終的に変更することもあるのですが、おおよその目安をしておけば
後で塗るときに楽なので・・・
画像クリックで拡大表示可能で、簡単に塗ったのが、コレですね。
旧デザインでも髪はブラウンだったので、一瞬変えようかとも思ったのですが
せっかくのリニューアルデザインなんで、色は敢えてオリジナルを残そうという事で
ブラウンヘアで青い瞳のままです。
尚、バランス確認のために体操着の袖の色も仮置きしてチェックしています。
(後に、これを元に、CG彩色時も体操着&ブルマは赤系統になりました。)で、これを元に描いたのが、このCG・・・

この画像そのものの詳細は
「萌えルート!」様主催 「ブルマ&スパッツイラストコンテスト」参加作品にあります。
・・・と、こんな風に、アバウトでもいいので、デザインや色を決めてあると
後々新たに描くときにも、この資料を基に次も描く事が出来るので
非常に便利です。
無論、仕事でやっているわけではないので、アバウトな設定ですけど
描いてあるのとないのとでは、本番モードで描くときも
随分負担が違いますので、オリジナル描こうという方は、遠回りなようでも
最初はデザインを決めるだけ・・・というところから
始めてみるのも良いカモです。
参考リンク:
検索エンジン「萌えルート!」様
検索エンジン「萌えルート!」様主催「ブルマ&スパッツイラストコンテスト」
「萌えルート!」様主催 「ブルマ&スパッツイラストコンテスト」参加作品
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羨ましいすぎる・・・(笑
でも、その反動でもないかもだけど、普段忙しいんですし
御褒美みたいなものかもですねたまきブログを始めてみた時に驚いた事いろいろ★(^^;)こんちくわ
夏休みに向かって忙しい今日この頃です
信じられない話ですが、毎年8月は仕事しませんw
イタリアみたいに夏休みw
この時ばかりは仕事を忘れ神奈外食の精算時の挨拶冨士様へ御返事なのれす!>ちょっと恥ずかしくて使えないかなぁ…。
恥ずかしいって言われた・・・orz
いや、若い子は使わないんでしょう。それは多分間違いないっすから(^^;;;)
ナウなヤンたまき画像劣化なしにフォトショップ画像が17MBも圧縮できました。すくみう様へ御返事なのれす!>画像処理のデータ計算(画像サイズ(タテかけるヨコで全ピクセル数)と
>RGB(1ピクセルあたり3Byte))から、おおよその計算が可能です。
すごいです!!こんな計算たまき画像劣化なしにフォトショップ画像が17MBも圧縮できました。画像サイズについて画像処理のデータ計算(画像サイズ(タテかけるヨコで全ピクセル数)とRGB(1ピクセルあたり3Byte))から、おおよその計算が可能です。
例えば、3000x2000x3 =18,000,000Byteすくみう外食の精算時の挨拶おあいそちょっと恥ずかしくて使えないかなぁ…。
もし同行した同世代の人が使っていても、ちょっと恥ずかしいと思います。
「おあいそ」って、確かお店の人が言う言葉なんです冨士画像劣化なしにフォトショップ画像が17MBも圧縮できました。すくみう様へ御返事なのれす!>ちなみに、作業中のレイヤーの画像サイズは3000x2000くらいですか?
>17MBだとそのくらいの大きさかな、と思ったので。
約3500X2500なので、ほぼ正解ですね。
そたまき