今回の更新は、当方が作成しているCGの製作過程を紹介したいと思います。
対象となったのは、2008年7月4日更新の
「山田ミチル(ちゃる」の画像になります。
☆製作に使用するもの
・青鉛筆
・0.5ミリ シャープペンシル
・A4サイズ コピー用紙
☆使用ツール
・Adobe Photoshop Ver7上記の準備をした上での作成となります。
☆下書き
自分の場合、A4用紙に直接、青鉛筆でラフ・・・
というか線を書き込んでいきます。
青鉛筆で描いている時は、結構、構図もなにも考えずに、
なんとなく線を描いていることが多いです。
で、その過程で、気に入ったラインが出てきたら、そこを重点的に
描き込む・・・その繰り返しになります。

これが、元になった原画を取り込んだものですね。
A4コピー用紙に青鉛筆でラフを描いて、
その上で100円シャーペンで線画を描き込んでいます。
何故、ラフの上から描いているかというと、
後ほどフォトショップのフィルターで
青色のみ削除出来るからです。

これが、取り込んだ原画に色調補正を施したもの。
自動レベル補正を実施後に、
明るさ「40」コントラスト「−20」で処理しています。

さて、その補正した原画レイヤーで、チャンネルタブを開き、?「ブルー」を選択し
そのまま?へとドロップすると、鉛筆以外の線(空白も含む)が選択された状態になります。

ここで、新規レイヤーを作成し、選択範囲を反転。
そのまま、線画のベースとなる色を指定後、塗りつぶしを行うと、
線画のみのレイヤーが作成できます。
尚、見易さの為に、線画レイヤーの下に、白で塗りつぶしたレイヤーを置いています。

さて、線画が抽出出来たので、各パーツを色分けしていきます。
ここでは肌色を塗り込んでいます。
所々はみだしていますが、この箇所は別の色が重なってくるので、
そこまで神経質に消しゴムとかで消していません。

そんな感じで各パーツを色分けしていったのが、この画像。
ちなみに塗りわけミスを防ぐ為に、ワザと本来とは違う色で塗り分けています。

尚、その際、各レイヤーで、必ず、○印をチェックして、今後色がはみ出ないようにするのを
忘れないようにします。

さて、いよいよ各パーツを彩色していきます。
自分の場合は、まずは瞳から彩色していくことが多いです。
上の絵のように、ベースとなる色を塗り込みます。

次にブラシツールで瞳の中の暗い部分の色をだいたいの感じで入れ込みます。
ここでアバウトでOKなのは、次の工程があるためです。

続いて、この○印を選択します。
「指先ツール」と呼ばれるもので、これを選択して彩色された箇所をなぞると
その軌跡通りに描画色が変形してくれます。

この「指先ツール」で、濃くブラシで描いた色をなぞって、上図のように修正します。

さて、同じ要領で、瞳の下のほうに明るい色をアバウトに配置し、
これまた指先ツールでクニクニと伸ばしたり、引っ込めたりします。

ここで瞳の色の中に別パーツを作成します。
新規レイヤーを作成するのですが、必ず、作成時のウインドウ内の○印、
「下のレイヤーをグループ化」を選択しましょう。
こうすることで、新規レイヤーにおいて、先程までの瞳で彩色した領域以外に
色がはみ出なくなるので、作業がとても楽です。

さて、その新規レイヤーでハイライトとなる白色等をアバウトに配置します。

そして、例によって例のごとく、指先ツールで体裁を整えます。
だいたい、こんな感じになります。

さて、バランスを確認するために、白目、眉毛等を本来の色に着色してみます。
とりあえずの瞳の色分けは、こんな感じで終了します。

続いて、肌色を彩色していきます。
まず肌色レイヤーを基本となる色で塗りつぶします。

そして「下のレイヤーをグループ化」にチェックを入れた新規レイヤーを作成し、
ここに影となる色をアバウトに置いていきます。

そして、先程の瞳と同様、指先ツールで修正していったのが、この上の画像です。

同じ要領で、髪も塗っていきます。
以下、各パーツとも同じ要領の繰り返し作業になります。

で、その繰り返しの結果、一通り、本来の色&影を着色したものが出来上がります。

次に線画の線を各隣接パーツに応じて色分けしていきます。
これは好みの問題ですが、やった方が見栄えがいいです。
基本的に、
各パーツよりも若干濃い色を置いていきます。

色分けが完了したら、線画レイヤーを複製して重ねます。
これも好みの問題ですが、自分の作業方法では線画が薄くなりがちなので、
こうやって重ねています。

重ね終わったら、非表示にしていた各色を再度表示状態にします。
ここで線画とのバランスチェックを行い、ダメだったら、再度調整していきます。

各パーツの影となった部分のレイヤーに更に暗い色をブラシで塗り込みます。
コツとしては、影の濃そうな部分にインパクト的に置くと
メリハリが出るかもですね。

いよいよ、ここでちゃるの眼鏡登場!(オソイヨ!!
眼鏡部分だけ線画を別レイヤーにしてあったんですね。
ここも各パーツ毎に色分けして・・・って作業は、さきほどまでと同じです。

そして、一通り終わった作品に対して、個々の好みのフィルター処理を施します。
自分の場合は、若干ボカし気味で、赤みを強調していく傾向があります。

画像クリックで拡大画像を表示します。
こうして、一折の作業を終えて、背景などを取り込んだり、加工したりして
完成となります。
自分の彩色方法の特色としては、やはり
「指先ツール」の多用というのがあると思います。
このツール、極端に精度の高い操作を要求しませんので、案外マウスオンリーで
描いている人なんかも試してみると便利かもしれないですね。
尚、ここで紹介しているCG作成方法は
2008年6月中旬現在の管理人の描き方を記載したものです。
もし今後、変わることがあれば、そのときはいずれまた、御紹介したいと思います。
最後になりましたが、かなり長い文章になってしまっておりますが
読んで頂き、ありがとうございました。
-----
追伸:
「CG定点観測」様
当ブログをご紹介くださり、ありがとうございます。御意見、御感想、リクエストなどあれば、気軽に押してください。
専用画像は未完成CGの原画ラフを用意してます。(^^)

| newsing |
|
delicious |
|
pookmark |
|
nifty |
|
イザ!ブックマーク |
 |
|
 |
|
 |
|
 |
|
 |
|
|
choix |
|
みんトピ |
|
Buzzurl |
|
fc2 |
|
Hatena |
|
Livedoor |
|
Yahoo! |
|
|
 |
|
|
|
  |
|
 |
|
 |
|
 |
|
 |
WEB拍手が利用できない携帯からアクセスされている方で
クリスマスカード希望の方は
「 kitsune197たまきWINDOWS7でソフトが動かない・・・場合の最後(?)の手段めぐめぐ♂様、神奈様へお返事なのれす!★神奈様
>ひどいんですよーWin95.98のゲームは
>どれも10円なんです
勿論最近のPCでは・・・てのもありますが、あとはレア度も影響するみたいですたまきWINDOWS7でソフトが動かない・・・場合の最後(?)の手段プログラム関連で蹴られる云々はUACをぶった切ってしまう事で解消できます。ただし、アドウェア関連への監査が無くなるので他のソフトウェアで補うなりしないといけませんめぐめぐ♂WINDOWS7でソフトが動かない・・・場合の最後(?)の手段初雪♪★♪(*>▽<)ノ反応遅れましたw
仕事と登山とゲームソフトの処理でw
卒業したゲームを少しソフマップに売りにw
ひどいんですよーWin95.98のゲームは
どれも神奈めずらしく発売日に入荷 うおな てれぴん先生作「まん研」第3巻神奈様へお返事なのれす!>やっぱり太ももと胸が増量中のようです♪ d(^∇^;)
いやいや、胸はきっとお菓子が詰め込まれてるんですよ
だって、あんなにふくよk(自主規制w
野菜大好きでたまきめずらしく発売日に入荷 うおな てれぴん先生作「まん研」第3巻このみちゃん増量中w★きゃー凄い迫力のこのみですね!
やっぱり太ももと胸が増量中のようです♪
d(^∇^;)
あぁ・・・もう直ぐ魔のクリスマスですね
いつもお店はクリスマスまで営業で
神奈CG完成「Toheart2」より「柚原このみ」ハロウィンVer 2009年版名無しさんにお返事なのれす>乳が…このみにしては乳が…(T_T)
た、確かに・・・(苦笑
で、でもひょっとすると、胸元にお菓子を
詰め込んでいるのかもしれません(苦しいたまき