まずはラフから線画に仕上げたものがコチラ・・・

ちなみにラフ段階で存在した頬の線と口の線は別のレイヤーで管理しているので
メインとなる線画に関してはこれだけになりますね。
さて、いよいよ着色していくわけですが、まずは肌色パートをアバウトに塗ります。
はみ出しても気にしません。塗り忘れさえなければいいということで
塗ったのがコチラ

はみ出した部分は線画レイヤーで範囲指定して削除しつつ
それでもなお、消えない部分を手作業で消していきます。
で、消したのがコチラ・・・

実際に塗りこんでおきたいのは顔+腕+胴体なのですが、
これでもまだはみ出している箇所があります。
このはみ出している箇所は別の色が重なってくるので、
消さなくても影響がない部分ということで、そのままになっております。
ちなみに同じ肌色でも足が別なのは、影を後で付ける際にイロイロ便利だからです。
また塗りこんでいる色は色分けがしたいだけなので目立つ色で塗ってありますが
これは無論最後には色を変更します。
さて、この要領で足の部分も新規レイヤーを作成して塗りこみます。
で、塗りこんだのがコチラ・・・

左右の足でもまた色分けされています。
これも後の影つけの際の便宜上の処置ですね。
続いて各パーツ毎に新規レイヤーを作って色分けしていきます。
で、仕上がったのがコチラ・・・

ちなみに眉の部分のレイヤーだけは透明度を80%にしてあります。
なんでかといわれると、ほとんど趣味の問題なので、深い意味はなかったりしますw
いよいよ各パーツを塗りこんでいきます。
当方の場合は、瞳を先に塗りこまないとモチベーションが上がらないので
最初に瞳を仕上げていきます。

まずは眉・・・
該当レイヤーの透明部分がブロックされているのを確認して
眉の色を変更します。
透明度が80%に設定されているので、ホンノリと下の色が透けてますね(^^)

つづいて白目部分・・・
新規レイヤーを白目レイヤーとグループ化して作成して
解りやすい色をおおまかに置きます。

これを指先ツールで本来の形に整形したものがコチラになります。
ここまではやはり解りやすい色の方が作業しやすいです。

そこで、透明部分をロックして本来の色に塗り替えます。
ここでもし気に入らなければまた形を修正していきます。

続いて黒目の部分です。
白目の時と同様に新規レイヤーを黒目レイヤーとグループ化で作成して
瞳の中の濃い部分をアバウトに置きます。

そして先程と同様に指先ツールを用いて形を整形します。
形の整形が終わった段階で透明部分をロックして、影の色よりも更に暗い色を
ブラシツールで奥行きが出るようにピンポイントで置きます。

続いて瞳の中の明るい色の部分を先の暗い部分と同様の作業で作成していきます。

そして最後にまたまた新規レイヤーをグループ化して作成して
瞳の中のハイライトを適当に置きます。

最後に指先ツールで修正して、本来の形に修正していきます。
これで、だいたいの瞳の処理は完成です。

続いて肌色部分の影を作成していきます。
先程までと同様に、肌色レイヤーとグループ化した新規レイヤーを作成して
そこに適当に解りやすい色で影を置いていきます。

そして指先ツールで修正したのがコチラ・・・
ちなみに当方は影はあまり広範囲に置くのがスキではないので
ピンポイントだけの配置になっています。

これまでと同じ要領で肌の影を作成し終わったのがコレ・・・
影はあまり広範囲塗りこむとノッペリしてしまうので、程々にするのが
コツですが、そのへんは試行錯誤されて独自のものを模索するといいと思います。

更に同じ要領で髪や水着なども影を付けていきます。
水着の胸元だけ影の占有率が高いのですが、このへんはメリハリで
一番暗い部分ということで、こういう形になっております。

最後にハイライト部分(髪の光沢等)のレイヤーを作成します。
これもピンポイントの方がメリハリが出ると思います。

色分けが終わった各レイヤーの透明部分をロックし、
各パーツを本来の色に塗りなおしたのがコチラ・・・
だいぶ形になってきましたね〜。

別レイヤーで作成していた頬の線画レイヤーの透明部分をロックして
赤系統の色で塗りつぶします。

上のレイヤーの描画モードを乗算に変更した上でレイヤーを複製し
2枚の頬の線画レイヤーを合成してしまいます。

更に新規レイヤーを作成した上でブラシツールで頬を赤らめる色を置いていきます。
これは好みがあると思うので、不要な方はスルーの方向でw

さて、ここまで仕上げたのがコチラになります。
まぁここまでで完成とする方もいらっしゃるのですけど、ここから更に
イロイロやっていきたいと思います。

肌の影部分のレイヤーの更に暗くなりそうな部分に更に暗い色を
ブラシツールで置いていきます。
ブラシの幅などは個人で好みもあると思いますので、イロイロ試してみてください

同様に髪の影、水着の影の部分にも更に暗い色をピンポイントで
ブラシツールを使って描きこんでいきます。

次に線画レイヤーを色分けしていきます。
線画レイヤーの透明部分をロックした上で肌の線画、髪の線画、水着の線画部分等を
色変更していきます。コツとしては該当部分の一番暗い色よりも若干暗いぐらいの色に変更すると
線画がソフトになります。

線画の色分けが終わったのがコチラ・・・
上と比べると、随分印象が変わりました。(^^)

新規レイヤーを各パーツの一番上に作成して光沢パーツを作ります。
肌色部分であれば、その一番明るい部分であろう箇所に白系統のブラシを塗りこみます。
髪の毛や水着なども同様なのですが、水着部分だけはアバウトに置いた明るい色を
指先ツールで修正したものにしてあります。
これは素材の質感の表現で、個人的な嗜好なので、ブラシの方がスキな方はその方向で
作成されてもOKだと思います。

背景を作成します・・・
って、詳細書けよと突っ込まれそうですけど、今回はキャラ主眼なので割愛w
キャラの色合いとのバランスを取りながら背景を作っていきます。
ちなみに影の部分は適当に描いたモノを指先ツールで修正したものです。

これだけ見ると何か解らないと思いますが、別画面上で紺系統の暗い色を使って
「フィルタ-スケッチ-ちりめんじわ」ツールを用いてこのような模様を作ります。
これを水着レイヤーの一番上にコピーした上で描画モードを覆い焼きカラーで
張り込むと・・・

水着がそれっぽい素材に見えてくるのでアラ不思議w
これと同じような事が、他の衣服などの素材でも応用できますので
イロイロやってみると面白いですよ

つづいて最終的なフィルター処理・・・
新規レイヤーをRGB共に「128」の色で塗りつぶします。

このレイヤーに対して「フィルタ-描画-逆光」を行います。
ちなみに逆光の光源は、キャラクターに施した影に準拠しておくといいです。

このレイヤーの描画モードをスクリーンに変更すると、このようになります。
あとは最終的に自分好みの色合いになるように透明度を調整していきます。

続いてコレも好みの問題・・・
また新規レイヤーを作成し、キャラ配色の暗い部分に橙色、明るい部分に黄色系の色を
ブラシで置いていきます。

このレイヤーの描画モードをオーバーレイに変更すると、このようになります。
その上で、このレイヤーの透明度を変更していくと・・・

こんな感じの暖色系の色合いが出来上がります。
まぁこれは好みの問題でもありますので、他の色でやってみるのも面白いかもです。

いよいよ最終処理・・・
一旦ここまでのレイヤーを一度合成した上で「CTRL-A+CTRL-C」でメモリに画像を記憶した上で
レイヤーを元通りに分割。一番上のレイヤーで「CTRL-V」を行って
画像を貼り付け・・・
そのレイヤーを「フィルター-ぼかし-ぼかし(ガウス)」でレイヤーをぼかした上で
「イメージ-色調補正-自動レベル補正」を行った後で
「イメージ-色調補正-カラーバランス」を調整したものを作成します。

このレイヤーを透明度20%に設定すると、このようになります。

更に同じ要領でぼかしたレイヤーを作った上で、
「イメージ-色調補正-カラーバランス」を調整したものを作成します。

このレイヤーの描画モードをソフトライトに変更した上で
透明度を80%にすると、こんな感じに仕上がります。
こういう暖色系のCGって暖かい雰囲気がしてくるのでよく用いる手法です。
まぁ、これは暖色系の処理ではありますが、
これは他の系統でも応用が可能だと思うので、せひイロイロ試してみてください。

ちなみにアニメ系の彩色の場合も、このCGの各レイヤーの色を変更すれば
それっぽく仕上がります。
コツとしては線画の部分を例外除いて黒一色にしてしまったほうが
それっぽくなります。

また、見比べるとアレですが、
アニメのセル系の彩色はあんがい想像している色と違う場合があるので
良く見比べて色を作ってみるといいと思います。
コツとしては影部分の色はかなり暗めに作ると、よりそれっぽくなりますよ。
>ひどいんですよーWin95.98のゲームは
>どれも10円なんです
勿論最近のPCでは・・・てのもありますが、あとはレア度も影響するみたいですたまきWINDOWS7でソフトが動かない・・・場合の最後(?)の手段プログラム関連で蹴られる云々はUACをぶった切ってしまう事で解消できます。ただし、アドウェア関連への監査が無くなるので他のソフトウェアで補うなりしないといけませんめぐめぐ♂WINDOWS7でソフトが動かない・・・場合の最後(?)の手段初雪♪★♪(*>▽<)ノ反応遅れましたw
仕事と登山とゲームソフトの処理でw
卒業したゲームを少しソフマップに売りにw
ひどいんですよーWin95.98のゲームは
どれも神奈めずらしく発売日に入荷 うおな てれぴん先生作「まん研」第3巻神奈様へお返事なのれす!>やっぱり太ももと胸が増量中のようです♪ d(^∇^;)
いやいや、胸はきっとお菓子が詰め込まれてるんですよ
だって、あんなにふくよk(自主規制w
野菜大好きでたまきめずらしく発売日に入荷 うおな てれぴん先生作「まん研」第3巻このみちゃん増量中w★きゃー凄い迫力のこのみですね!
やっぱり太ももと胸が増量中のようです♪
d(^∇^;)
あぁ・・・もう直ぐ魔のクリスマスですね
いつもお店はクリスマスまで営業で
神奈CG完成「Toheart2」より「柚原このみ」ハロウィンVer 2009年版名無しさんにお返事なのれす>乳が…このみにしては乳が…(T_T)
た、確かに・・・(苦笑
で、でもひょっとすると、胸元にお菓子を
詰め込んでいるのかもしれません(苦しいたまきCG完成「Toheart2」より「柚原このみ」ハロウィンVer 2009年版乳が…このみにしては乳が…(T_T)